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Information Technique, pour les Techniques

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Mer 20 Oct - 4:48

 

 

Les petites info's de plus.


 

Tout combat à un code d'honneur

Salutation à tout le peuple et invité qui veut savoir quoi savoir pour pouvoir taper son prochain en toute légalité!
Un Rang vous a été donné, ou pas encore, qui correspond au rang de votre première flamme.
Ce rang, comme vous auriez dû le voir dans le topic "Votre Personnage" dans les règlements, est une lettre qui correspond à une valeur. Si vous avez de la difficulté avec ce topic, contacter un membre du staff pour qu'il vous explique ce qui entre mal dans votre cerveau.

Pour ce qui est des boites:
- Vos toutes premières boites ne sont ni échangeables ni remboursables et seront du même rang que votre rang de flamme en sortis de présentation, ou inférieur... Ça, c'est votre choix hein.
-Les statistique des boites sont distribué par vous-même. Ce nombre disponible est facilement calculé avec son rang multiplié par 2.5, sachant que le nombre du rang est calculé avec D = 1 … A = 4 et S = 5. Donc une boite rang A aurait 9 points de statistiques à répartir dans Puissance, Vitesse et Endurance.
-Par la suite, une boite ne peut pas avoir S dans une de ses stat'. Pas une « normal » du moins, le staff vous ferra savoir quand vous pourrez avoir des stat de ouf.
-Vous n’en aurez droit que deux au départ, plus deux de stockage. Vous n’êtes pas obligé de suivre le « Arme et Animal » comme indiquer sur la fiche, mais c’est le recommander, si vous vous sentez expérimental et confient, que bon vous fasse!
-Vous n’aurez pas plus de boites si vous avez plus de flamme, mais pourrez décider de leur flamme et variante de rang. Mais n’oublié pas que les boite de rang supérieur aux flammes que vous pouvez sortir ne s’ouv rirons pas, alors une personne avec trois flammes validées B-C-D et décide d’avoir une boite de sa deuxième flamme mais au rang maximum ne pourra pas l’ouvrir.
-Si vous ne décrivez pas ce que contient votre boite et laissez qu'un nom, il sera considéré comme tel sans "botte cachée" ou autre détail sympat.

Comment bien faire son proper X-Burner:
Arsenal en place, il ne vous manque qu'à trouver votre "X-Burner" à vous! Et pour cela vous devez savoir quelques informations importantes!
-Essentiellement, vous ne pouvez pas faire des techniques qui sont de plus haut rang que votre propre rang.
- Une technique défensive à le dessus sur celle offensif, donc une défense de rang B protège d’une attaque de rang B. Prenez aussi en compte l’attribut des flammes. Une défense de rang B de la foudre bloquera une technique physique de rang A de la montagne par exemple.
-Si vous faite une technique de "bonus de Stat", les techniques qui n'attaqueront pas, sauf exception détaillée. Pour dire que frapper quelqu'un ne vous rend pas plus fort juste parce que vous le frappez.
-Comme de fait, ce bonus ne peut pas être n'importe quoi et sera calculé avec le rang de la technique. Pour qu'un bonus puisse être appliqué, la technique doit au minimum être de Rang C. Ensuite, chaque rang donnera ½ rang de bonus, donc C = +0.5 et A = +1.5.
-Sachez cependant qu'une statistique ne peut pas dépasser le stade de S+ peu importe le nombre de bonus que vous enchainez, le corps à ses limites aussi.
-Plus le rang de la technique est haut, moins nous nous attendons à la voir se faire spammer en combat, de un car spammer « A » dans les jeux de combat est chiant, de deux car plus une technique est de haut rang, plus elle consomme de votre énergie alors n’abuser pas.

Voilà qui conclu ce post. Merci d'avoir lu et encore une fois : Bon RP.
Encore des Questions? Consultez le Staff!


Code (c) Kilerroy
Za Fonda
# Za Fonda #
Quoi d'autre?
Za Fonda
Masculin
Citation : «Ce qui c'est passé, c'est passé.»

Fiche de Personnage
Flamme(s): Aucune
Réputation:
Information Technique, pour les Techniques Left_bar_bleue101/100Information Technique, pour les Techniques Empty_bar_bleue  (101/100)
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